Hur lång tid tar ett fallskärmshopp? Från 4 000 m får du cirka 50 sekunder fritt fall i nästan 200 km/h och sedan 5–7 minuter under skärmen efter öppningen på cirka 1 500 m. Från uthopp till landning tar hoppet alltså 6–8 minuter. Med uppstigningen i planet tar äventyret i luften mindre än en halvtimme, och hela upplevelsen en halv dag av ren glädje. Här är alla siffror, enkelt förklarade, så att du vet exakt vad som väntar dig.
Hur lång tid tar ett fallskärmshopp? Det snabba svaret
Ett fallskärmshopp från 4 000 m tar 6–8 minuter från uthopp till landning: cirka 50 sekunder fritt fall i nästan 200 km/h, sedan 5–7 minuter under skärmen efter öppningen på cirka 1 500 m. Med uppstigningen på 15–20 minuter är du i luften i ungefär 25 minuter – tillräckligt för att njuta av varje ögonblick, från första pirret i dörren till den mjuka landningen.
Fallskärmshopp från 4 000 m: nyckeltalen
- Uppstigning i planet: 15–20 minuter
- Fritt fall: cirka 50 sekunder
- Hastighet i fritt fall: cirka 200 km/h
- Skärmöppning: på cirka 1 500 m
- Under skärmen: 5–7 minuter
- Från start till landning: cirka 25 minuter
- Tid att avsätta på plats: en halv dag
Värdena gäller ett tandemhopp hos PACMA i Beni Mellal. De ligger nära värdena på de flesta hoppfält som släpper av hoppare på 4 000 m. Nyfiken på att jämföra? Testa andra höjder med kalkylatorn för fritt fall längre ner.
Hela upplevelsen och själva hoppet: två olika tider
Ett fallskärmshopp tar 6–8 minuter från uthopp till landning, varav cirka 50 sekunder är fritt fall. Men hela upplevelsen – med mottagning, genomgång, utrustning, väntan och uppstigning – tar i regel en halv dag på hoppfältet: en riktig äventyrsdag, där förväntan stiger för varje moment.
Fyra olika tider blandas ofta ihop:
| Det som mäts | Typisk tid |
|---|---|
| Bara det fria fallet | ≈ 50 s från 4 000 m |
| Hoppet (uthopp → landning) | 6–8 min |
| Hela flygningen (start → landning) | ≈ 25 min |
| Upplevelsen på plats | En halv dag, ibland mer beroende på vädret |
Varför så stor skillnad mellan hoppet och dagen? Därför att flera moment, som hör till nöjet, kommer före ombordstigningen: formaliteter, genomgång på marken, justering av selen och sedan väntan på din flygning, som beror på antalet hoppare och vädret. Hela förloppet går vi igenom i artikeln hur ett tandemhopp går till.
Uppstigningen i planet
Uppstigningen till 4 000 m tar 15–20 minuter i ett hoppflygplan som Pilatus PC-6 Porter. Det är flygningens längsta moment – och ett av de vackraste: utsikten vidgas för varje minut. Instruktören använder också tiden till att kontrollera utrustningen och koppla fast dig vid sin sele.
Tiden för uppstigningen beror på tre saker:
- Flygplanet. Ett turbindrivet hoppflygplan stiger betydligt snabbare än ett litet enmotorigt kolvmotorplan. Pilatus PC-6 Porter, som PACMA använder, är ett kortstartsplan som tar nio fallskärmshoppare plus piloten. Planets historia berättar vi i artikeln om Pilatus PC-6 Porter.
- Höjden. De sista hundratals metrarna går långsammast, eftersom den tunnare luften minskar motorns och vingarnas prestanda.
- Lasten och temperaturen. Ett fullt plan stiger långsammare när det är varmt. På vintern är den svala, täta luften tvärtom en fördel.
I Beni Mellal stiger planet i vida cirklar över Tadlaslätten, med Mellersta Atlas framför dig: ett storslaget panorama redan innan du har hoppat.
Det fria fallet: cirka 50 sekunder från 4 000 m
Från 4 000 m varar det fria fallet i cirka 50 sekunder, fram till öppningen på cirka 1 500 m. Du faller alltså ungefär 2 500 m i fritt fall. De första tio sekunderna accelererar du, sedan stabiliseras hastigheten kring 200 km/h ända till öppningen: 50 sekunder av ren adrenalin, med Atlas vid horisonten.
Uträkningen, steg för steg
- Accelerationen. När du lämnar planet är din vertikala hastighet nästan noll. Den ökar snabbt i ungefär tio sekunder, tills luftmotståndet balanserar din vikt. Under den fasen faller du cirka 300–400 m.
- Gränshastigheten. Därefter faller du med konstant hastighet, cirka 55 m/s, alltså nästan 200 km/h. Det återstår cirka 2 100 m till öppningen, vilket tar ungefär 40 sekunder.
- Totalt: 10 + 40 = cirka 50 sekunder.
Det amerikanska fallskärmsförbundet USPA anger ett allmänt spann på 30–60 sekunder fritt fall för ett tandemhopp eller ett första hopp, beroende på uthoppshöjden (USPA:s FAQ).
I tandem är tiden densamma som för en ensam hoppare. Direkt efter uthoppet löser instruktören ut en liten stabiliseringsskärm, en så kallad drogue, som håller paret i ungefär samma hastighet som en ensam fallskärmshoppare.
De 50 sekunderna går väldigt fort – och sitter kvar i minnet länge. Vad du känner under tiden – vinden, ljudet, andningen – beskriver vi i artikeln om känslan i fritt fall.
Hastighet i fritt fall: gränshastighet, snabbare i freefly
I fritt fall i magläge, med magen mot marken, susar du fram i cirka 200 km/h – en hastighet du når efter ungefär tio sekunder: det är gränshastigheten, och känslan är berusande. Med huvudet nedåt eller i stående position (freefly) passerar hastigheten ofta 250 km/h, eftersom kroppen ger vinden mindre yta.
Vad är gränshastighet?
När du faller verkar två krafter mot varandra: din vikt, som drar dig nedåt, och luftmotståndet, som ökar med hastigheten. Efter ungefär tio sekunder tar de ut varandra och du slutar accelerera. Det är gränshastigheten. USPA uppskattar den till cirka 120 miles i timmen för ett vanligt hopp, alltså ungefär 193 km/h.
Det här påverkar hastigheten
| Position eller läge | Ungefärlig hastighet |
|---|---|
| Magläge, magen mot marken (tandem, elev, formationshoppning) | ≈ 200 km/h |
| Sittande eller stående (freefly) | ≈ 230–270 km/h |
| Huvudet nedåt (freefly) | Ofta 250–300 km/h |
| Under skärmen, efter öppningen | Några meter per sekund vertikalt |
Flera faktorer ändrar gränshastigheten:
- Kroppsställningen: ju mindre yta du ger vinden, desto snabbare faller du.
- Vikt och kroppsbyggnad: med samma yta faller en tyngre hoppare lite snabbare. Hoppare kompenserar med kroppsställningen eller med mer eller mindre vida overaller.
- Höjden: luften är tunnare högt upp, så där faller du lite snabbare än nära marken.
Öppningen på cirka 1 500 m och tiden under skärmen
I tandem öppnas fallskärmen på cirka 1 500 m. Utvecklingen tar några sekunder och sänker farten från 200 km/h till en lugn nedstigning. Sedan varar skärmfärden i 5–7 minuter fram till landningen, beroende på vind och manövrer: det stora lugnet efter intensiteten, med en hänförande utsikt.
Varför 1 500 m?
Öppningshöjden ger en bekväm säkerhetsmarginal. Skulle något hända med huvudskärmen har instruktören all den tid som behövs för att använda reservskärmen. I den franska AFF-utbildningen, som i Frankrike kallas PAC, kräver det franska fallskärmsförbundet (FFP) dessutom att elever öppnar på minst 1 500 m. Hur öppningen fungerar förklarar vi i artikeln hur fungerar en fallskärm.
Hur länge är man under skärmen?
Från 1 500 m får du räkna med 5–7 minuter. Tiden varierar med:
- manövrerna: en spiral gör att du tappar höjd mycket snabbt, en rak flygning sparar höjd;
- vinden: i motvind tar sig skärmen långsamt fram mot landningsområdet;
- skärmens storlek och den upphängda vikten.
De minuterna är ofta hoppets mest kontemplativa: det är nu du njuter av utsikten över slätten och Atlas toppar, och inser vad du just har gjort.
Höjd och tid: 3 000 m, 4 000 m, 4 500 m och högre
Hur högt hoppar man fallskärm? De flesta hoppfält släpper av tandemhopp på mellan 3 000 och 4 500 m, och skärmen öppnas på cirka 1 500 m. Varje extra 1 000 m ger ungefär 18–20 sekunder mer fritt fall: cirka 30 s från 3 000 m, 50 s från 4 000 m och 60 s från 4 500 m.
| Uthoppshöjd | Fritt fall ner till 1 500 m | Bra att veta |
|---|---|---|
| 3 000 m (10 000 ft) | ≈ 30 s | Kortare uppstigning, cirka 20 s mindre fritt fall |
| 3 500 m (11 500 ft) | ≈ 40 s | Vanlig höjd för elevhopp (AFF) |
| 4 000 m (13 000 ft) | ≈ 50 s | Standard på många hoppfält, bland annat hos PACMA |
| 4 500 m (15 000 ft) | ≈ 60 s | Längre uppstigning, kallare luft |
| Över 5 000 m | Mer än en minut | Specialhopp, syrgas krävs ombord |
Tiderna är ungefärliga värden för ett hopp i magläge; ett snabbare freeflyhopp kortar det fria fallet med några sekunder.
Räkna ut din tid i fritt fall
Ange en uthoppshöjd, i meter eller fot, och en öppningshöjd: kalkylatorn använder samma fysikaliska modell som tabellen (gränshastighet på cirka 200 km/h, som nås efter ungefär tio sekunder). Praktiskt för att jämföra två hoppfält, eller för att se vad ”15 000 ft” i ett erbjudande egentligen betyder.


